posted by 생존본능 2018.01.04 17:06



신개념 방식의 다이어리? '질문 다이어리' 100만 다운로드 돌파





파이온 스튜디오(공동대표 : 김수현, 서명보)가 자사의 다이어리 어플리케이션인 '질문 다이어리' 의 다운로드 수가 100만 건을 달성하였다고 지난 5일 밝혔다.


질문 다이어리는 북미, 유럽, 대만, 일본을 비롯해 전세계 27개 언어로 번역되어 있으며, 단순히 다이어리를 작성하는 방식의 다이어리와는 달리 매일 새로운 질문을 받고 질문을 답하는 형식의 새로운 방식으로 선풍적인 인기를 끌고있다.


질문 다이어리 홍보담당자는 "현재 질문 다이어리는 하루 평균 약 3000명에서 8000명 명 정도가 새롭게 내려받고 있다"라며 "계속 사용자가 늘어나는 만큼 보다 나은 환경에서 이용할 수 있도록 최선을 다하겠다"라고 밝혔다.



한편, 파이온 스튜디오는 첫 100만 건을 돌파한 어플리케이션인 '마크 스킨 제작소' 이후 두번째 100만 건을 돌파한 것으로 대기업이 선점한 어플리케이션 시장에서 스타트업으로서 의미 있는 성과를 보여주고 있다.





posted by 생존본능 2017.08.24 18:06


 개발에 다시금 흥미를 되찾기 위해서 심심풀이로 문제 풀기 시작!


 

등차수열) 다음과 같이 증가하는 값에 대한 알고리즘을 구하시오!




 3

 6

 10

 15

 3

 4

 5

1

 1



세번째 줄은 증가 없음

두번째 줄은 1 씩 증가.

첫번째 줄은 현재값에서 두번째 줄의 값을 더하기.


이것을 공식으로 풀면 다음과 같다.








posted by 생존본능 2017.03.31 15:45

베지에 곡선


베지에 곡선 혹은 베지어 곡선(Bézier Curve)은 개의 점으로부터 얻어지는 차 곡선으로 수치 해석 분야에서 상당히 중요한 위치를 차지하고 있다. 특히 3차 베지에 곡선은 포스트스크립트 글꼴, 메타폰트(METAFONT), 김프 등에서 부드러운 곡선을 생성하는 데에 이용되고 있으며, 트루 타입 폰트에는 2차 베지에 곡선 알고리즘을 사용한다.

프랑스의 자동차 제조사 르노사의 기술자인 피에르 베지에가 1962년 자동차 몸체 디자인에 사용하면서부터 널리 알려졌다.



커브, 곡선을 그림에 있어 가장 유용한 방법이라 할수있다.



1차(Linear) 베지에 곡선




1차 베지에 곡선은 p0 지점에서 p1 의 지점까지 직선으로 이동하는 것이며, t 는 0 에서 1 까지 변화하는 값이다.



B(t) = (1−t)*P0 + t*P1, t∈[0,1]



10% 진행된 상황에서 ( t = 0.1 ) p0 의 위치는 (1,1) 그리고 p1 의 위치가 (2,2) 일때 위치는 다음과 같다.


[ 1.1 , 1.1 ] = ( 1 - 0.1 ) * [ 1 , 1 ] + ( 0.1 ) * [ 2 , 2 ];



공식을 unity c# 코드로 구현할 경우 경우 다음과 같다.



 






2차(Quadratic) 베지에 곡선



 




2 차 베지에 곡선은 1차 베지에 곡선에서 포인트가 하나 추가된 것이다.



B(t) = (1 − t)2P0 + 2t(1 - t)P1 + t2P2, t∈[0,1]


이를 글로 풀어 쓸경우 다음과 같다. 


p0 - p1 의 베이지 곡선을 구한다음 이를 pa 라 한다. 

p1 - p2 의 베이지 곡선을 구한다음 이를 pb 라 한다. 

pa - pb 의 베이지 곡선을 구한다.




공식을 unity c# 코드로 구현할 경우 경우 다음과 같다.



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