posted by 생존본능 2016.12.17 15:45
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License


- Time.time


 이 프레임의 시작 시간은 (읽기 전용). 이것은 게임의 시작한 시간이다.

 즉 게임이 시작하였을때부터 진행되어온 시간이 기록된다.



 - Time.frameCount


 게임이 시작된 이후부터 렌더링된 프레임의 회전 숫자가 기록된다.



 - Time.deltaTime


 프레임이 완료된 시점은 시간을 기록한다.

즉 이전 코드 실행이후 해당 프레임의 처리를 완료된 시점이 기록된다.



- Time.smoothDeltaTime


 deltaTime과 기능적으로는 비슷하나 조금더 객체가 부드럽게 움직일수 있도록


큰움직임을 제한하여 기록한다.



 

저작자 표시
신고

'개발 > Unity' 카테고리의 다른 글

Unity3d 베지에 곡선  (0) 2017.03.31
Unity UnityException: Unable to install APK!  (1) 2017.01.11
Unity 화면밖으로 객체가 나갈경우 이벤트  (0) 2016.12.17
Unity3d Time 클래스  (0) 2016.12.17

티스토리 툴바